Innovate or Die! Wissen als strategischer Wettbewerbsfaktor

Beim Geschäftsführerforum 2008 am 25. Sept. werde ich einen Vortrag mit dem Titel "Innovation als Schlüsselfaktor für Wettbewerbsfähigkeit und Differenzierungsmerkmal für KMU" halten. Wie der Titel schon ahnen läßt ein wirklich spannendes aber auch komplexes Thema, denn darunter kann man wirklich viel oder auch nichts verstehen.

image Ich habe lange nachgedacht, was könnte für die KMUs wohl interessant sein. Relativ schnell hab ich mich von der Microsoft Innovation Process Management Solution distanziert, da diese Produktinformationen sowieso online jederzeit abrufbar sind und es jede Menge Publikationen zum Themen Innovationsmanagement schon gibt.

Mich persönlich interessiert viel mehr die emotionale Komponente von Innovationsystemen. Mit System meine ich dabei die Netzwerke und Beziehungen zwischen Menschen die notwendig sind, um die komplexen Rahmenbedingen für echte Veränderungen zu schaffen. Bei meiner Recherche bin ich dabei auf ein paar interesse Themen in diesem Context gestossen.

imageGrundsätzliches: Innovation or Die! Dick Foster & Sarah Kaplan zeigen in ihrem Buch "Creative Destruction" durch imposante Statistiken auf, daß Unternehmen ohne innovative Kraft nicht überleben. Von den Forbes 100 (1917-1987) haben immerhin nur 39 überlebt und sogar nur 2 zeigten eine höhere Performance als der Markt auf. Bei den S&P 500 (1957-1997) waren es auch nur 74, die überlebten und 12 mit überdurchschnittlicher Performance. Es sterben jene Unternehmen aus, die es nicht schaffen sich neuen Rahmenbedingungen anzupaßen, sich zu verändern und neue Märkte mit neuen Business Modellen zu erschließen. Veränderung scheitert meisten an den Mitarbeitern, wenn das Management nicht in der Lage ist den Change Management Prozeß orderntlich aufzusetzen und dessen Notwendigkeit den Mitarbeiten zu kommunizieren. Eigentlich etwas das auch jeder Innovationsprozeß adressieren sollte.

image Kreativität und Innovation ist gefragt. Wie und wann verändet man sich bzw. sein Unternehmen am besten, sollte man beherrschen, den lernen kann man es schwer - nur teuer erkaufen. Das ist aber auch keine Wissenschaft sondern nur Disziplin oder noch besser - Gewohnheit. Damit ergibt sich schon die ständige Veränderung, oft ein Garant für kontinuierliches Wachstum und damit ein Magnet für Talente.

Was hat der Mensch damit zu tun?
Einerseits brauchen Unternehmen, die Innovation zum Prinzip erklären, talentierte Mitarbeiten. Nur leider sind dieser immer schwieriger zu finden. Falls vorhanden, sollten sie als das wertvollste Assets im Unternehmen behandeln.
image Zweites ist es wichtig, das jeder Mitarbeiten sich mit den neuen Informationstechnologien anfreundet. Die negative Einstellung vieler Leute (Technologiefeindlichkeit, Jammergesellschaft) ist meiner Meinung nach der größte Produktivitätskiller in der heutigen Zeit. Würde es uns gelingen unsere Werkzeuge gerne zu nutzen - bzw. würden es den Softwareherstellern gelingen, uns zur emotial positiv besetzten Nutzung zu bewegen, dann würde wir vieles mit mehr Leichtigkeit und mehr Kreativität anpacken können. Wissenarbeit sollte für alle zur Leidernschaft werden!

image Im Zeitalter der Wissengesellschaft rückt das Humankapital in den Mittelpunkt vieler wirtschaftlicher Überlegungen. Erfahrungswissen, Urteilsvermögen und Selbstorganisation zeichnen den Wissensarbeiter aus. Sein Wissen wird zur strategischen Ressource in einem serviceorientierten Unternehmen. Dabei ist natürlich die soziale Vernetzung eine grundlegende Veraussetzung, um das Wissen zu erlangen und nutzbar zu machen. Eben diesen Wissen zu nutzen wird zum entscheidenden Wettbewerbsfaktor. Schlußendlich wird Wissen zum Produkt und die Veräußerung zur Dienstleistung.

... das sind ein paar Überlegungen die ich gerne diskutieren möchte. Entweder auf dem Geschäftsführerforum 2008 oder irgent wann im Microsoft Innovation Center, das ja am 21. Oktober eröffnet wird. Aber dazu mehr - demnächst.

Wenn sie das Thema Wissengesellschaft interessiert kann ich folgende Publikationen empfehlen:

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Schabus & Knor Gadget Shop (not only for Developer)

image Der Schabus & Knor Shop ist ab sofort Online. Dort gibt es jede Menge coole T-Shirts mit Szenen aus dem wahren Leben von Schabus & Knor. Natürlich nur etwas für wahre Insider und Fans.

Es gibt auch Gerüchte, daß Wolfgang H. an der ersten Ausgabe eines Schabus&Knor Comic Heftes arbeitet. Ich bin schon neugierig welche Stories in diese Heft aufscheinen werden, denn soweit ich die Hauptdarsteller kenne, gibt's sicherlich jede Menge erzählenswerte Begebenheiten.Schabus Knor Shop

Auf der Schabus&Knor Homepage gibt zusätzlich ein paar coole Hindergrundbilder kostenlos.

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WorldWide Telescope

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Seit kurzem ist WorldWide Telescope online. Für Experten und auch Hobbyisten ist dieses Produkt von Microsoft Research sicherlich sehenswert.

Mit dieser Software wird ihr Computer zu einem virtuellen Teleskop. Es werden die Bilder aus einer Vielzahl von Teleskopen auf der Welt vereint, um eine sensationelle Betrachtung des Universum zu ermöglichen.

Wenn sie also gerade vor der Entscheidung stehen, sie sich ein teures Teleskop anzuschaffen oder nicht, sollten sie vorher WorldWide Telescope probieren. Sie werden sich ein Teleskop das nur annähern solche Bilder liefert sowieso nicht leisten können :-)

Mehr dazu unter: http://www.worldwidetelescope.org/

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Softimage XSI Mod Tool für Microsoft XNA Game Studio - kostenlos

image Softimage bietet ein kostenloses PlugIn für Microsoft XNA Game Studio an. Mit dem XSI Mod Tool erhält man ein mächtiges 3D Modellierungs- und Animationswerkzeug direkt ins XNA Game Studio integriert.

XSI Mod ist eines der besten Environments für die Spieleentwicklung und diese Version ist für den nicht kommerziellen Einsatz kostenlos.

Must have... (download)

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MiX 08 Las Vegas - Next Web und Sushi

imageLetzte Woche fand im Venetian Hotel in Las Vegas die MiX 08 Conference statt. Obwohl sich diese Konferenz primär an Web Developer richtet waren auch jede Menge Designer vertreten. Damit ergab sich eine interessante, aber auch prisante Mischung von Teilnehmern. Während die einen (Developer) von den neuen Technologien, wie Silverlight 2.0 oder Deep Zoom durchwegs begeistert waren, klagten die Designer über das eher einfache Niveau der Designer Sessions.

imageIch bekam von mehreren "Kreativen" das Feedback, sie hätten sich von den UX Vorträgen durchwegs mehr erwartet. Einzige Ausnahme war die "Beneath the Surface" Session mit Daniel Makoski. Diese war schon durch den exzellenten Vortragsstil von Daniel und natürlich durch den interessanten Inhalt sensationell wertvoll. Das neue Produkt Microsoft Surface ist auch in jeder Hinsicht attraktiv. Das neue Userinterface Paradigma NUI (natural user interface) allein läßt das Designer Herz höher schlagen. imageEs gab auch noch die Möglichkeit in der Sandbox (die Sandkiste für die Geeks) Microsoft Surface auch zu betatschen und die ersten realen Erfahrungen zu sammeln. Und ich muß gestehen - überwältigend!

imageDie Keynote mit Guy Kawasaki und Steve Ballmer waren ebenfalls ein Genuß. Guy konnte es sich natürlich nicht verkneifen, ein MacBook Air mitzubringen und Steve damit zu necken :-) Doch Steve hat sich dadurch keineswegs aus der Fassung bringen lassen, sondern sehr elegant die unumstrittenen Design Qualitäten von Apple gelobt. Gleichzeit hat er trotz des Lobs Apple in die Niche der Devices gedrängt und ihnen die Kompetenz z.B. im Enterprise Bereich vollständig abgesprochen.
imageMich fasziniert immer wieder, wie Steve mit der Vielzahl an komplexen Themen umgeht. Man gewinnt nicht nur den Eindruck, daß er über alles Bescheid weiß (er wird halt gut vorbereitet), sondern bringt auch eine sehr persönliche Meinung direkt zum Ausdruck. Das bewährt sich bei den Publikumsfragen, die er sich auch manchmal mit einem einfachen Nein zu beantworten traut.

Die MiX zu besuchen, finde ich für Web Developer durchwegs eine Bereicherung. Es gab zwar auch einige schlechte Sessions, die man lieber ausgespart hätte, aber die muß es wahrscheinlich bei jeder Konferenz geben. Alles in allem kann ich die Konferenz empfehlen. Las Vegas ist halt teuer - alles ist dort teuer und manches ganz besonders.

imageSo kann ich mir es auch  nicht verkneifen ein wenig über Wolfgangs Puck's Postrio zu lästern. Als patriotischer Österreicher, hätte ich mir von diesem Lokal, die bei uns gewohnte Gastlichkeit und natürlich auch die Gemütlichkeit erwartet. Daß es übertrieben teuer ist, konnte ich ja erwarten. Aber die Art und Weise der Bedienung und das sich daraus ergebende Tempo des kulinarischen Vernichtens fad ich typisch amerikanisch und nur auf den Durchsatz bzw. Umsatz ausgerichtet. Und damit war's kein Genuß, sondern mehr Streß, denn ich mag es nicht, den Weißwein der für die Vorspeise gedacht war zum Steak serviert zu bekommen. Ganz besonders störend finde ich die Rechnung vor dem Cafe zu verzerren. Da sollte sich Herr Puck vielleicht wiedereinmal in Österreich den Ablauf eines gemütlichen Abendessen in Erinnerung rufen.

imageGlücklicherweise durften war am letzten Abend noch im Sushi Roku essen. Das war großartig - in jeder Hinsicht ein Genuß. Bestes Essen, super Bedienung, gemütlich. Das kann ich empfehlen. 

Alles in allem ein guter MIX.

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Steve Ballmer - Web Developer, Web Developer

Developer, Developer, Developer.... gestern. Web Developer, Web Developer heute. Steve Ballmer hat sich auf der MiX 08 zu diesem Aufruf hinreißen lassen...

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Dieser Gefühlsausbruch wird sicherlich die nächsten Tag durch die Presse wandern und das Ziel von Microsoft im Web eine weitere geschäftliche Säule aufzubauen stellvertretend repräsentieren.

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Österreichs Städte in Virtual Earth

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35,13 Terrabyte Daten wurden gestern mit der neuen Image-Release für Virtual Earth publiziert. Damit sind jetzt auch erstmal österreichische Städte mit beeindruckender Auflösung vertreten.

Folgende Städte sind verfügbar:

  • Innsbruck
  • Klagenfurt
  • Linz
  • Salzburg
  • St. Pölten
  • Villach
  • Wels

Die Bilder sind keine einfachen Ortho-Aufnahmen sondern Oblique-Aufnahmen (Vogelperspektive/Schrägansicht).

Wenn sie die Städte in der maximalen Auflösung betrachten wollen, müssen sie die "Bird's Eye" Ansicht aktivieren.
image_thumb 

image_thumb_1

Wenn sie im 3D Modus bis auf den Streetleven hineinzommen werden nach einer geringen Vorlaufzeit die Bilder verfügbar. Der weiße Rahmen markiert die Verfügbarkeit der hochauflösenden Bird's Eye Bilder.

 

Demnächst wird auch noch Wien dazukommen. Wien wird aber noch zusätzlich vollständig in 3D erscheinen.

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Free-Coffee.org - Weblog von Microsoft Österreich

image Free-Coffee.org ist ein neuer Blog der Mitarbeitern von Microsoft Österreich. Hier werden Erlebnisse und Vorkommnisse aus dem Alltag erzählt. Momentan schreiben hauptsächlich Praktikanten, die dieses Jahr ihr Tätigkeit begonnen haben. Einer dieser Praktikanten arbeitet bei mir im Team und erstellt gerade eine Comic Serie. Sie werden diese demnächst auf dem MSDN Austria Blog über das Tag Tooned finden.

imageFree-Coffee.org ist sicherlich ein nette Quelle um etwas Einblick in das soziale Umfeld und Arbeitsklima von Microsoft Österreich zu erlangen.

Sollten sie sich auch irgentwann für eine (Praktikanten)stelle bei Microsoft Österreich interessieren, können sie hier bald ihre Erwartungen abgleichen.

Eines aber vorweg: Wenn sie Microsoft besuchen, gibts immer Free-Coffee.

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IT Helden - verewigen sie sich in der Heros Portrait Gallery

image Sind sie ein Held der Software Industrie?

Warum haben sie sich dann noch nicht in der HEROS happen {here} Gallerie verewigt?

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Wirtschaftliche Vorteile durch Reduktion von Software Piracy

image Die Business Software Alliance hat die IDC Studie "The Economic Benefits of Reducing PC Software Piracy" finanziert, um die wirtschaftliche Auswirkung der Software Piraterie aufzuzeigen.
Leider ist Österreich in der Studie nicht vertreten. So kann man nur vermuten, welches Ausmass die Software Piraterie ist Österreich hat.

Auf jeden Fall gibt diese Studie einen interessanten Überblick, wie unterschiedlich der Grad der Piraterie in den verschiedenen Regionen ausgeprägt ist und welches Potential sich in der Reduktion verbirgt.

Lesenwert...

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